PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN DALAM PENINGKATAN MINAT BELAJAR LARI SPRINT PADA SISWA SD NEGERI 060931 MEDAN AMPLAS

Authors

  • Talentia Talentia Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Negeri Medan
  • Samsuddin Siregar Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Negeri Medan

Keywords:

Model Pembelajaran Berbasis Permainan, Minat Belajar, Lari Sprint

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh model pembelajaran berbasis permainan terhadap peningkatan minat belajar lari sprint siswa sekolah dasar. Permasalahan awal yang ditemukan adalah rendahnya minat siswa dalam mengikuti pembelajaran lari sprint karena dianggap monoton, membosankan, dan kurang bervariasi. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain One Group Pretest-Posttest Design. Sampel penelitian adalah 10 siswa kelas IV SD Negeri 060931 Medan Amplas. Instrumen penelitian berupa angket minat belajar dengan 12 butir pernyataan yang mengukur aspek perhatian, ketertarikan, partisipasi aktif, dan perasaan senang siswa. Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif menggunakan nilai minimum, maksimum, rata-rata, median, modus, serta standar deviasi. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada skor rata-rata minat belajar siswa, yaitu dari 26,0 (kategori sedang) pada pretest menjadi 37,5 (kategori tinggi) pada posttest. Dengan demikian, model pembelajaran berbasis permainan efektif dalam menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan, meningkatkan keterlibatan aktif siswa, serta menumbuhkan motivasi intrinsik dalam pembelajaran lari sprint.

References

Adang, S. (2024). Tujuan Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan. Jakarta: PT Cerdas Mandiri.

Ananda, R., & Amiruddin. (2019). Teori dan Praktik Model Pembelajaran. Medan: Perdana Publishing.

Arikunto, S. (2016). Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Badriah, L. (2013). Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan. Bandung: Alfabeta.

Cecep Kustadi, & Bambang Sutjipto. (2013). Media Pembelajaran. Jakarta: Ghalia Indonesia.

Djaali. (2006). Psikologi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Fadhilah, N. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Berbasis Permainan terhadap Minat Belajar. Jurnal Pendidikan Jasmani, 12(2), 55–63.

Hamalik, O. (2019). Pendidikan Jasmani untuk Anak Sekolah Dasar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Herliani, dkk. (2021). Teori Belajar dan Implikasinya dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Lesmana, R. (2018). Manfaat Pendidikan Jasmani untuk Perkembangan Anak. Yogyakarta: UNY Press.

Parwata, I. M. Y. (2021). Pendidikan Jasmani dan Olahraga. Bali: Universitas Pendidikan Ganesha Press.

Puspayanti, P. (2017). Hubungan Minat Belajar dengan Hasil Belajar Siswa. Skripsi. Universitas Negeri Yogyakarta.

Sagala, S. (2010). Konsep dan Makna Pembelajaran. Bandung: Alfabeta.

Sanjaya, W. (2009). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana.

Santoso. (2023). Ruang Lingkup Pendidikan Jasmani dan Olahraga. Surabaya: Unesa Press.

Smadwiwarna. (2025). “Manfaat Pendidikan Jasmani.” Diakses dari [smadwiwarna.sch.id].

Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sumaryanto. (2022). Ilmu Pendidikan Jasmani dan Olahraga. Yogyakarta: UNY Press.

Suherman, W. S. (2025). Pendidikan Jasmani untuk Anak Usia Sekolah. Jakarta: Rajawali Press.

Sukana, A. (2016). Dasar-Dasar Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan. Bandung: Alfabeta.

Sulistyani, D. P. (2007). Dasar-Dasar Atletik. Jakarta: Depdiknas.

Widya, M. D. A. (2004). Teori Dasar Atletik. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Downloads

Published

2025-10-03