“Analisis Sentimen Pengguna terhadap Interaksi Sosial pada Platform Roblox Menggunakan Metode Lexicon-Based” (2026) Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara, 3(03), pp. 7989–7997. Available at: https://jicnusantara.com/index.php/jicn/article/view/7868 (Accessed: 22 July 2026).