“TREN PENELITIAN INTEGRASI AR VR, CHATBOT, DAN GAMIFIKASI DALAM PEMASARAN DIGITAL”. Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara 2, no. 4 (August 14, 2025): 5489–5495. Accessed August 9, 2026. https://jicnusantara.com/index.php/jicn/article/view/4691.