“Analisis Sentimen Pengguna Terhadap Interaksi Sosial Pada Platform Roblox Menggunakan Metode Lexicon-Based”. Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara 3, no. 03 (July 20, 2026): 7989–7997. Accessed July 22, 2026. https://jicnusantara.com/index.php/jicn/article/view/7868.