Dampak Paparan Konten LGBT pada Orientasi Seksual Mahasiswa
Keywords:
Paparan Konten LGBT, Orientasi Seksual, MahasiswaAbstract
Perkembangan teknologi digital telah membuka akses luas terhadap berbagai jenis konten media, termasuk representasi LGBT (Lesbian, Gay, Biseksual, dan Transgender). Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dampak paparan konten LGBT terhadap orientasi seksual mahasiswa di salah satu universitas di Jakarta. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif, data dikumpulkan melalui wawancara mendalam terhadap sepuluh informan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa paparan intens dan berulang terhadap konten LGBT berkontribusi terhadap tiga dampak utama: perubahan pola pikir mengenai orientasi seksual, kebingungan identitas seksual, dan dalam beberapa kasus, perubahan orientasi seksual. Konten yang paling berpengaruh adalah yang bersifat naratif, emosional, dan relatable, seperti webtoon, fanfiction, serial drama, dan video pendek di platform digital. Temuan ini dipahami melalui teori kultivasi yang menekankan pengaruh media dalam membentuk persepsi sosial, serta teori pembentukan identitas Erikson yang menyoroti pentingnya eksplorasi identitas di masa remaja dan dewasa awal. Penelitian ini menegaskan pentingnya literasi media dan dukungan sosial dalam mendampingi proses pencarian identitas mahasiswa agar tidak terlepas dari konteks budaya dan nilai lokal.
References
Abdul Aziz, A. R., Sawai, R. P., Amat, M. I., Che Musa, N., & Perdani Sawai, J. (2021). Pengukuhan Orientasi Seksual Terhadap Sesama Jenis (Gay) dalam kalangan Remaja Lelaki: Implikasi Terhadap Keluarga dan Rakan Sebaya. Malaysian Journal of Social Sciences and Humanities (MJSSH), 6(5), 12–21. https://doi.org/10.47405/mjssh.v6i5.795
Abrams, D. (2001). Social Identity, Psychology of. In International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences (pp. 14306–14309). Elsevier. https://doi.org/10.1016/B0-08-043076-7/01728-9
Arnett, J. J. (2000). Emerging adulthood: A theory of development from the late teens through the twenties. American Psychologist, 55(5), 469–480. https://doi.org/10.1037/0003-066X.55.5.469
Gomillion, S. C., & Giuliano, T. A. (2011). The Influence of Media Role Models on Gay, Lesbian, and Bisexual Identity. Journal of Homosexuality, 58(3), 330–354. https://doi.org/10.1080/00918369.2011.546729
Hadi, I. P. (2007). Cultivation Theory Sebuah Perspektif Teoritik dalam Analisis Televisi. In Jurnal Ilmiah SCRIPTURA (Vol. 1, Issue 1).
Jonathan Head, T. D. dan P. A. (2025). Thailand mengesahkan pernikahan LGBT – “Perjuangan panjang yang penuh dengan air mata.”
Judith Butler. (1990). Gender Trouble : Feminism and The Subversion of Identity (L. J.Nicholson, Ed.). Routledge.
Livingstone, S., & Helsper, E. (2007). Gradations in digital inclusion: children, young people and the digital divide. New Media & Society, 9(4), 671–696. https://doi.org/10.1177/1461444807080335
Mariana Kristiyanti. (2023). Metode Penelitian (M. Kristiyanti, Ed.; Cetakan pertama). CV. Pustaka Stimar Amni Semarang.
Saul McLeod. (2025, April 18). Erik Erikson’s Stages of Psychosocial Development. SimplyPsychology. https://www.simplypsychology.org/erik-erikson.html
Savin-Williams, R. C., & Diamond, L. M. (2000). Sexual Identity Trajectories Among Sexual-Minority Youths: Gender Comparisons. Archives of Sexual Behavior, 29(6), 607–627. https://doi.org/10.1023/A:1002058505138
Setyawan, J., & Muhiddin, S. (2023a). Antara Penolakan dan Penerimaan: Eksplorasi Sikap dan Persepsi Orang Muda terhadap LGBT+ di Indonesia. Gadjah Mada Journal of Psychology (GamaJoP), 9(1), 123. https://doi.org/10.22146/gamajop.57192
Setyawan, J., & Muhiddin, S. (2023b). Antara Penolakan dan Penerimaan: Eksplorasi Sikap dan Persepsi Orang Muda terhadap LGBT+ di Indonesia. Gadjah Mada Journal of Psychology (GamaJoP), 9(1), 123. https://doi.org/10.22146/gamajop.57192
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D (Cetakan ke-19). Alfabeta.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Audrey Afralia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.