Menyeimbangkan Dunia Fantasi dan Akademik: Studi Kuantitatif tentang Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Minat Belajar Mahasiswa
Keywords:
Cosplay, Fokus Perkuliahan, MahasiswaAbstract
Cosplay sebagai salah satu bentuk budaya populer semakin berkembang di kalangan mahasiswa. Aktivitas ini menuntut kreativitas, dedikasi, serta keterlibatan dalam komunitas yang dapat memberikan pengalaman positif, seperti pengembangan keterampilan sosial, manajemen waktu, dan pengurangan stres. Namun, intensitas keterlibatan dalam kegiatan cosplay juga berpotensi memengaruhi fokus mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh cosplay terhadap fokus belajar mahasiswa, dengan meninjau sisi positif maupun negatif dari keterlibatan hobi tersebut. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada mahasiswa yang aktif dalam kegiatan cosplay. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cosplay memiliki pengaruh ganda: di satu sisi, dapat mengurangi stres dan meningkatkan motivasi belajar; namun di sisi lain, jika tidak dikelola dengan baik, cosplay dapat mengurangi konsentrasi, menunda tugas kuliah, serta mengganggu manajemen waktu. Dengan demikian, diperlukan strategi pengelolaan hobi yang seimbang agar cosplay tidak menghambat, melainkan mendukung proses akademik mahasiswa.
References
Ardiana, R. (2021). PERANAN COSPLAY DALAM MEMBANGUN KREATIFITAS (Studi Kasus pada Komunitas Cosplay JABODETABEK) - repository. Repository Universitas Darma Persada. http://repository.unsada.ac.id/4503/
Damanik, S. A., & Sundawa, D. (2023). Cosplay Adalah “Jalan Ninjaku.” The Indonesian Journal of Social Studies, 5(2), 163–170. https://doi.org/10.26740/ijss.v5n2.p163-170
Firdaus, Y. (2018). Rasionaliyas Mahasiswa Surabaya Mengikuti Cosplay. Paradigma, 6. No.2, 5. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/paradigma/article/view/25059
Hidi, S., & Ann Renninger, K. (2006). The four-phase model of interest development. Educational Psychologist, 41(2), 111–127. https://doi.org/10.1207/s15326985ep4102_4
Lamerichs, N. (2018). Productive Fandom. In Productive Fandom (Issue August). https://doi.org/10.1515/9789048528318
Lisnawati, N. D. (2018). Hubungan antara minat belajar, fasilitas belajar di rumah, keikutsertaan bimbingan belajar di luar sekolah, kebiasaan bersosial media dengan motivasi belajar siswa sma negeri di kabupaten sleman. Repository Usd, 40.
Octavia, D. A., & Sugiarti, R. (2023). Hubungan Antara Minat Belajar Dan Dukungan Sosial Dengan Prestasi Belajar Mahasiswa Melalui Konsep Diri Sebagai Mediator. Jurnal Dinamika Sosial Budaya, 25(1), 394–411. https://doi.org/10.26623/jdsb.v25i1.7721
Pakusodewo, M. R. (2017). Cosplay dan Idola Remaja Medan (Studi Kajian Budaya Tentang Mimikri). Aceh Anthropological Journal, 1(1), 86. https://doi.org/10.29103/aaj.v1i2.1144
Syahputri, Y. A. (2024). Hubungan Fanatisme Dengan Perilaku Konsumtif Pada Penggemar Anime Di Medan. https://repositori.uma.ac.id/handle/123456789/23682
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Wulan Rhomadhona

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.










