ORNAMEN BATAK TOBA SEBAGAI INSPIRASI DALAM PENGEMBANGAN DESAIN SKATEBOARD DENGAN GAYA MONOLINE
Keywords:
Ornamen Batak Toba, Desain Monoline, Papan SkateboardAbstract
Ornamen Batak Toba, yang bergeser fungsi dari spiritual ke estetika, terancam dilupakan oleh generasi muda akibat dominasi budaya populer. Penelitian ini bertujuan melestarikan dan mempopulerkan Gorga dengan mengadaptasinya ke media kontemporer, yaitu papan skateboard, menggunakan gaya desain monoline yang minimalis dan modern. Melalui tahapan eksplorasi hingga validasi, dihasilkan 12 karya desain yang diaplikasikan pada papan skateboard. Kesimpulan utama: (1) Gorga berpotensi menjadi inspirasi desain produk modern. (2) Gaya Monoline efektif memodernisasi Gorga tanpa menghilangkan karakter aslinya. (3) Desain yang dihasilkan diterima sangat baik oleh responden (skor rata-rata 4,645) dan terbukti menjadi sarana edukasi budaya yang menarik bagi generasi muda. Validasi ahli (skor 4,3) juga menguatkan kelayakan desain ini dalam menjembatani nilai filosofis tradisional dengan estetika kontemporer.
References
Ace. (2006). Speed & light: Indonesian skateboarding. Jakarta, Indonesia: Gagas Media.
Anggraini, L., & Nathalia, K. (2014). Desain komunikasi visual: Dasar-dasar panduan untuk pemula. Bandung, Indonesia: Nuansa Cendekia.
Artosa, O. A. (2022). Skateboard, subculture, and industry: A study about young skate. Dimensia.
Dre, A. (2018, Januari 21). Wonderskateboarding. Tips memilih skateboard deck yang tepat. https://www.wonderskateboarding.com/2018/01/tips-memilih-skateboard-deck-yang-tepat.html
Kartono, G., Sugito, & Kurnia, A. C. (2020). Seni rupa dan kriya Batak Toba. Medan, Indonesia: Penerbit FBS Unimed Press.
Kusrianto, A. (2009). Pengantar desain komunikasi visual. Yogyakarta, Indonesia: Adi.
Laksono, Y. T., & Islam, M. A. (2020). Penerapan design thinking dengan menggunakan gaya desain monoline pada perancangan logo D'Papo Surabaya. Jurnal Barik.
Marpaung, R. D., Laksono, S. H., & Oktafiana, B. (2023). Eksploratif desain dengan teknik monoline pada transformasi tapak resort pantai di Pulau Noko Gili Bawean. Tekstur.
Nugraha, A. P. (2020). Identifikasi tingkat kepuasan fasilitas pada Skatepark Pasopati [Repository ITENAS]. ITENAS Repository.
O'Connor, P. (2020). Skateboarding and religion. Hong Kong: Springer Nature Switzerland AG.
Paul, C. (2008). Digital art: Revised and expanded edition. London, UK: Thames & Hudson.
Rhenega, D. (2014). Pemanfaatan tokoh legendaris barat sebagai ilustrasi dalam perancangan desain papan skate Disease Skateboard [Artikel ilmiah]. eprints.uny.ac.id.
Saragi, D. (2017). Jenis motif & nilai filosofis ornamen tradisional Sumatera Utara. Yogyakarta, Indonesia: Thafa Media Yogyakarta.
Sherin, A. (2012). Design elements, color fundamentals: A graphic style manual for understanding how color affects design. Rockport Publishers.
Siahaan, N. (1964). Sedjarah kebudajaan Batak.
Sugiyono. (2017). Metode penelitian dan pengembangan. Bandung, Indonesia: Alfabeta.
Sugiyono. (2023). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung, Indonesia: Alfabeta.
Wiki. (2019, Januari 26). SkateDeluxe. Everything about skateboard decks. https://www.skatedeluxe.com/blog/en/wiki/skateboarding/skateboard-wiki/decks/
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Calvin Fernando Breginta Sitorus, Raden Burhan Surya Nata Diningrat

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
 
						 
							










