DAMPAK GADGET TERHADAP MINAT BELAJAR ANAK – ANAK DI NAGARI CAMPAGO SELATAN

Authors

  • Syaiful Haq Universitas Negeri Padang
  • Rhidis Mazhahirul Ardhi Universitas Negeri Padang
  • Nayla Putri Afayuni Universitas Negeri Padang
  • Dina Iftiwata Rahmah Universitas Negeri Padang
  • Gusti Rindu Universitas Negeri Padang

Keywords:

Dampak Gadget, Minat Belajar, Anak

Abstract

Penggunaan gadget di kalangan anak-anak mengalami peningkatan signifikan seiring perkembangan teknologi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dampak penggunaan gadget terhadap minat belajar anak-anak di Campago Selatan, sebuah wilayah dengan karakteristik sosial masyarakat yang mulai terpapar kemajuan teknologi secara intensif. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi terhadap anak-anak, orang tua sebagai informan pendukung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget yang berlebihan berdampak negatif terhadap minat belajar anak, seperti menurunnya konsentrasi saat belajar, keengganan untuk mengerjakan tugas sekolah, dan perubahan perilaku ke arah pasif dalam proses pembelajaran. Sebagian besar anak lebih tertarik menghabiskan waktu bermain game atau menonton video dibandingkan membaca buku atau belajar. Namun demikian, dalam beberapa kasus, gadget juga memberikan dampak positif apabila digunakan secara bijak, seperti memudahkan akses terhadap informasi pendidikan dan pembelajaran daring. Penelitian ini juga menemukan bahwa peran orang tua dan guru sangat krusial dalam mengontrol dan mengarahkan penggunaan gadget secara sehat agar tidak mengganggu semangat belajar anak. Dengan demikian, diperlukan strategi pengawasan yang seimbang serta edukasi digital yang tepat agar teknologi dapat dimanfaatkan sebagai alat bantu belajar, bukan sebagai pengalih perhatian utama. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi masukan bagi orang tua, dan pemerintah daerah dalam merumuskan kebijakan pembelajaran dan pengasuhan anak di era digital.

References

Fitriahadi, E., & Daryanti, M. S. (2020). Penggunaan Gadget Mempengaruhi Gangguan Pemusatan Perhatian Pada Anak. Jurnal Kebidanan dan Keperawatan Aisyiyah.

Gutji, N., Wahyuni, H., Yusra, A., & Sekonda, F. A. (2024). Pengaruh Penggunaan Gadget dan Self Regulated Learning terhadap Prestasi Belajar Siswa SMAN 2 Muaro Jambi. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(3).

Harsela, F., & Qalbi, Z. (2020). Dampak Permainan Gadget dalam Mempengaruhi Perkembangan Kognitif Anak di TK Dharma Wanita Bengkulu. Jurnal PENA PAUD, 1(1).

Kartika, R., Priyatno, A., & Mawardini, A. (2024). Pengaruh Penggunaan Gadget di Rumah Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas VI SDN 1 Tangkil Kecamatan Ciambar Kabupaten Sukabumi. Karimah Tauhid, 3(9), 10712–10724.

Khoerunnisa, R., & Laeli, S. (2020). Pengaruh Gadget pada Anak Sekolah Dasar mengenai Perkembangan Psikologi terhadap Emosi dan Sosial. Karimah Tauhid, 3(7).

Porang, K. A., & Mulhamah. (2023). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Motivasi Belajar Anak di Desa Cucum, Kecamatan Kutabaro, Kabupaten Aceh Besar. Jurnal Riset dan Pengabdian Masyarakat, 3(1), 77–83.

Rahmatia, R., & Azis, A. (2024). Pengaruh Gadget Terhadap Prestasi Belajar Matematika Siswa Kelas VIII Madrasah Tsanawiyah (MTs) Waloindi. Jurnal Akademik Pendidikan Matematika, 10(1), 1–7.

Sari, N. F., Rikhayana, N. A., Pramitasuri, N., Yudhistira, A., Fajrie, N., & Ardianti, S. D. (2024). Analisis Dampak Bermain Gadget dalam Hasil Belajar di SDN 2 Kalimulyo, Jakenan, Pati. PeDaPAUD: Jurnal Pendidikan Dasar dan PAUD, 2(3).

Shalehah, Z., Prasetyo, T., & Laeli, S. (2024). Pengaruh Pengunaan Gadget Terhadap Perkembangan Bahasa Anak Sekolah Dasar Kelas 5. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 3(2), 139–148.

Wati, D. R., Cahyani, B. H., Khosiyono, B. H. C., & Nisa, A. F. (t.t.). Analisis Dampak Penggunaan Gadget pada Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(1).

Downloads

Published

2025-12-19