“Bimbingan Kelompok Berbasis Permainan Dengan Media Kartu Yes or No Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa”. Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara, vol. 1, no. 4, Sept. 2024, pp. 6065-70, https://jicnusantara.com/index.php/jicn/article/view/996.