Desain dan Implementasi E-Book Interaktif sebagai Media Pembelajaran Sejarah untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa MAN Dompu

Authors

  • Sumiyati Sumiyati Prodi Pendidikan Sejarah STKIP Yapis Dompu
  • Sulaiman Sulaiman Prodi Pendidikan Sejarah STKIP Yapis Dompu
  • Rizzaludin Rizzaludin Prodi Pendidikan Sejarah STKIP Yapis Dompu
  • Ratna Ratna Prodi Pendidikan Sejarah STKIP Yapis Dompu

Keywords:

E-Book interaktif, prestasi Belajar

Abstract

This study aims to test the validity, practicality and effectiveness of Interactive E-BOOK teaching materials in improving reading literacy of grade XI students of MAN Dompu. Interactive E-BOOK teaching materials are two-dimensional visual learning media that are systematically designed to support the learning process. This research uses the Research and Development (R&D) method with the ADDIE model which includes the stages of Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The research sample amounted to 33 students from a population of 192 students selected through purposive sampling technique. Data were collected through questionnaires, observations, tests, and documentation, then analyzed to measure the validity, practicality, and effectiveness of the media. The results of validation by two experts showed a validity level of 89% (category “Very Valid”). The practicality of the media obtained a percentage of 87.1% (category “Very Practical”). The test results showed an increase in learning completeness from 45% in the pretest to 87% in the posttest. Thus, the Interactive E-BOOK teaching materials were declared valid, practical, and effective in improving students' reading literacy.

References

Anwar, Pajarianto, Herlina, Dwi Raharjo, Fajriyah, Dwi Astuti, Hardiansyah, dan Ayu Suseni, 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Telaah Prespektif Pada Era Society 5.0. Makassar : CV.Tohar Media

Dafit, F., & Mustika, D. (2021). Pengembangan Bahan Ajar Membaca Berbasis Higher Order Thinking Skills pada Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 4889–4903. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i6.1565

Hamalik, 1994. Media Pendidikan. Bandung: CitraAdityaBakti

Jannah, N.Fadiawati, N dan Tania. 2017. Pengembangan E-book Interaktif Berbasis Fenomena Kehidupan Sehari-hari tentang Pemisahan Campuran : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Kimia 6(1), 186-198.

Juliana, E. (2023). Bahan Ajar Sebagai Bagian Dalam Kajian Problematika Pembelajaran Sintaksis. Jurnal Hata Poda, 1(2), 44–57. https://doi.org/10.24952/hatapoda.v1i2.6714

Munfarida Atiek, dan Zaenul Fitri, Agus. 2024 . Pengembangan Bahan Ajar Berbasis E-book Menggunakan Flip Pdf. Tulung Agung: Edulnovasi, Journal Of Basic Educational Studies 4(1), 364-379.

Milanda indah. 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah Berbasis Aplikasi Sway Pada Materi Kerajaan Hindu-Budha di Indonesia. Puteri Hijau: Jurnal Pendidikan Sejarah, Vol. 7 No. 2 Juli hlm 282-291.

Noviantika Sari, Mega. 2017. Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Teori Masuk Dan Berkembangknya Kebudayaan Hindu Buddha Di Indonesia Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Kelas X. Unesa : Universitas Negeri Surabaya .

Sulaiman, S., Sumiyati, S., Arifin, A., Julita, P., & Putri, S. (2024). Pengaruh Gaya Mengajar Guru IPS Terhadap Motivasi Belajar Siswa SMAN 1 Woja Tahun Pembelajaran 2023/2024. NUSRA : Jurnal Penelitian Dan Ilmu Pendidikan, 5(2), 823–833. https://doi.org/10.55681/nusra.v5i2.2761

Sumiyati, S., & Khatimah, H. (2021). Penggunaan Objek Sejarah Dompu Sebagai Sumber Belajar di SMA Negeri 2 Woja. Ainara Journal (Jurnal Penelitian Dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 2(3), 206–211. https://doi.org/10.54371/ainj.v2i3.82

Sumiyati, & Yusnarti, M. (2021). Pengembangan Materi Ajar Pembelajaran Sejarah Maritim menggunakan Sumber Lokal Wadu Tanda Rahi di STKIP Yapis Dompu. 4, 484–492.

Downloads

Published

2025-07-12

Issue

Section

Articles